¿Cansado(a) de tener que esperar 12 horas o más para conseguir productos con las cosechas? Con esté fabuloso truco tendrás siempre tu barra de productos llena! ¡Productosinstantáneos!
Preguntas frecuentes.
- P: ¿Qué necesito para hacer este truco?
- R: Necesitas lo siguiente:
1. Debes tener el Charles Web Debuggin Proxy (descargar aquí). |
2. Un edificio comunitario que requiera materiales de construcción aún sin completar todos los materiales. |
- P: ¿Cómo funciona esté truco?
- R: Esté truco consiste en aumentar tu cantidad de CityCash, después comprar un material de construcción y con ayuda de charles cambiar los parámetros de la compra por el código de alguno de los paquetes de productos. A continuación basta con recargar el juego para ver los paquetes de productos en el inventario y utilizarlos..
- P: ¿Es legal este truco?
- R: No. Cualquier truco que se aproveche de vulnerabilidades en el juego es un daño a los derechos de autor y al contrato de condiciones de uso de los juegos de Zynga. El uso de este y otros trucos es bajo tu responsabilidad.
Guía paso a paso.
1. Abrimos el Charles y entramos al juego (dejamos que cargue bien).
Nota: Sólo tengo 915 productos, con espacio total para 60,715 productos.
2. Vamos al Charles y veremos una pantalla como la siguiente:
3. Buscamos la cadena (carpeta) con el nombre; http://web.zc1.cityville.zynga.com (el número puede ser 0, 1, 2, 3, etc) y la expandimos (clic en el cuadro con símbolo +) y veremos otra carpeta llamada "flashservices", también la expandemos.
4. Damos clic derecho en el primer "gateway.php", en seguida seleccionamos la opción de "Breakpoints".
5. Recargamos el juego y el Charles saltará con una ventana como la siguiente.
Notar que se han añadido dos nuevas pestañas; "Session 1*" y "Breakpoints".
6. En la parte inferior damos clic en el botón de "Execute".
7. Ahora al lado de la opción "Edit Request" se habrá añadido una llama "Edit Response", damos clic allí.
8. En la parte inferior ahora damos clic en "AMF".
9. Ahora veremos muchas carpetas, entramos a "data" - "userInfo" - "player" y buscamos el campo que dice "cash".
Como pueden ver, sólo tengo 6, damos doble clic para que podamos editar y ponemos una cantidad más alta (por ejemplo, 1,000 o 2,000 o 5,000).
10. Ahora se dirigen a la pestaña de "Session 1*" y desactivan el breakpoint (clic derecho sobre gateway.php y luego clic derecho sobre "breakpoints").
11. Volvemos a la pestaña de "breakpoints" y clic en "execute".
12. Regresan a su navegador y verán que ahora el juego continua cargando, entrarán a su ciudad y tendrán los cash que han puesto.
13. Van a edificio comunitario que necesite materiales y aún no esté terminado (en este ejemplo, la tienda de tuning).
14. Hacen clic sobre el edificio para ver la lista de materiales que necesitan comprar.
15. Van al Charles y activan el breakpoint (clic derecho en "gateway.php", en seguida seleccionamos la opción de "Breakpoints").
16. Compramos un material (clic en "comprar por 5") y Charles saltará con una ventana, vamos a "Edit request" y luego "AMF". Buscamos la carpeta "params".
Tendremos 3 campos: [0], [1] y [2]
17. El campo de [0] lo editamos por el código del item que deseemos. En este ejemplo usamos goods_300 (es decir, paquetes de 300 productos).
El campo de [1] es la cantidad de items que vamos a obtener, en este caso 100 (paquetes de 300 productos).
Quedará así:
18. Ahora se dirigen a la pestaña de "Session 1*" y desactivan el breakpoint (clic derecho sobre gateway.php y luego clic derecho sobre "breakpoints").
19. Volvemos a la pestaña de "breakpoints" y clic en "execute".
20. Recargamos el juego (ya podemos cerrar el charles) y vamos al inventario. Allí estarán nuestros paquetes de productos.
19. Usamos los productos (clic sobre ellos) y se agregarán a nuestra barra de productos.
Nota: Podrás usar los productos que quieras siempre y cuando tengas espacio de almacenaje.
Nota: Este truco ha sido descubierto por Lucas Rodríguez
Fuente , via , creditos y ETC , ETC para CityVille Fans